バナー広告には、ページのコンテキストに加えて、Epsilon Retail Mediaに送信される単純なbannerSlotId配列が必要です。ページのコンテキストを受信することで、Epsilon Retail Mediaは、適切なバナーを顧客に対して確実に表示することができます。
データの同期ができたら、バナー広告をリクエストする準備は完了です。
対応するプレースメントの種類
Epsilon Retail Mediaのプレースメント機能により、こちらのドキュメントに記載されている以上のプレースメントに対応することができます。以下は、プレースメントのアイデアとしてご活用ください。
検索
検索プレースメントを使用すると、顧客がサイト上でキーワード検索を入力した場所に広告を表示できます。例えば、Epsilon Retail Mediaに「チョコレート」の広告を依頼することもそのシンプルな例になります。
カテゴリ
カテゴリ通路には、カテゴリプレースメントを使用します。Epsilon Retail Mediaに「Category:Cupboard/Snacks」などタクソノミーのproductFiltersのシンプルなコンテキストを送信します。
ブロードマッチ(ホームページ、特別アイテム、精算など)
ブロードマッチのプレースメントは、ホームページ、特別アイテム、精算など、その他のプレースメントに使用できます。
ホームページ
ホームページを、プレースメント識別子および関連するproductFiltersだけの単純なリクエストにすることができます。
特別アイテム/セール
商品カタログで、どの商品が販売中かを同一のフィルタ値で同期している場合、リクエストにて、該当するproductFiltersを送信して、「type:On-Special」、「type:New」などのプレースメントのビジネスルールに従って広告をフィルタリングできます。
精算
ホームページを、プレースメント識別子および関連するproductFiltersだけの単純なリクエストにすることができます。


